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peter
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« Risposta #50 il: 03 Dicembre 2005, 23:32 » |
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ho rescuscitato dalle cianfrusaglie del garages un vecchio portatile nec che usavo per fare catasto... istallato xp e maxwell ho spippolato con studio...ginosso, vedi un po questo file: http://www.maxwellrender.it/fileshare/cucina07.zipcucina evermotion salvata in .obj e aperta in studio un piano fuori dalla finestra per fare da emitter... il portatile non jela fa a fare il calcolo... va in errore di memoria virtuale... la scena si illumina? P.
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Nikita
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« Risposta #51 il: 03 Dicembre 2005, 23:34 » |
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questo Isma: ieri sera ho istallato la nuova versione di Mw rc1 e la corrispettiva plug di collegamento per 3dstudio max scaricata dal sito madre (come avrete fatto pure voi). Apparentemente tutto è andato a buon fine ma quando ho provato a lanciare il reder da max mi appare una scritta che dice che non riesce a trovare il file "mxcl.exe" . A voi non succede? Ho forse dimenticato qualche cosa oppure è un problema del software o della plug di connessione?
AGGIORNAMENTO seguendo il consiglio di motopiku x trovare il file mxcl Citazione: .... devo andare su customize, configure paths, plugin e ridargli il file(anche se c'è già) lancio il render e.... .
pensavo di aver risolto invece ora mi si dice : reading Mxs file :/c:.......... etc Error:MXS file don't exist. Ma mi chiedo e vi chiedo non lo dovrebbe generare lui voxelizzando? e non mi schiodo da lì  hai consigli ....accetto tutto! 
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isma
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« Risposta #52 il: 03 Dicembre 2005, 23:42 » |
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ti consiglio di installare tutto ancora una volta ricordandoti di disinstallare tutto e pulire la cartella dopo l'installazione metti il file dat segui il consiglio di rivoli per poter cominciare anche solo a renderizzare con questa RC vanno prima di tutto sistemate le variabili d'ambiente (che l'installer imposta sbagliate):tasto destro su risorse del pc>proprietà>avanzate>variabili d'ambiente. ce ne sono due, una è maxwell_root, l'altra path. maxwell_root deve puntare a \next limit\maxwell (e va a prendere i dll di maxwell studio), path deve puntare a \next limit\maxwell\mxcl (e va a prendere mxcl.exe). in questo modo dovreste essere in grado di far partire mxcl sia via plugin, che via maxwell studio che via batch/command line (un paio si riavii del pc possono aiutare se non funziona subito). http://www.maxwellrender.it/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=1070&postdays=0&postorder=asc&start=0ricordati di salvare l'immagine e la scena usa solo emitter custom per maxwell studio usi il file salvato come ho fatto in questo test [/img]http://www.maxwellrender.it/files/render_noname.jpg[img] non ho notato differenze nel render solo nella previsualizzazione che ti genera un'illuminazione più naturale e il noise sembra andare via velocemente (forse è una mia impressione) logicamente hi a disposizione i nuovi material ecc cmq io per adesso continua ad usare maxwell render  e non maxwell studio
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ginosso
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« Risposta #53 il: 03 Dicembre 2005, 23:49 » |
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Peter... appena mi crasha... provo la scena che hai uppato.
se si poteva salvare... gira gira... lo studio era usabile .
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Nikita
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« Risposta #54 il: 03 Dicembre 2005, 23:52 » |
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grazie Isma....ora ci riprovo ancora a fare tutto... poi ti dico ciao
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karonte
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« Risposta #55 il: 03 Dicembre 2005, 23:55 » |
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non funzionano le textures....................... che nervi! ma come si fa?! NON LE Provano ste versioni prima di mandarle fuori? mah.... :!:
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octane
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« Risposta #56 il: 03 Dicembre 2005, 23:59 » |
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neanche qui funzionano le textures ho provato di tutto:con uv, senza uv, jpg,bmp,png....niente 
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ho 3 computer,1 moglie,1 figlia, 1 CANE, un criceto,2 gatti, 2 auto ed un yorkshire =Boxxtech Doppio Xeon 3.4 2Gb ram Pny Quadro Fx 3400=
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peter
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« Risposta #57 il: 04 Dicembre 2005, 00:04 » |
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..la studio mi piace... si naviga nel modello abbastanza bene e il material editor è incredibilmente potente... spero che riescano a sistemare al più prosto i bug della UI e ovviamente attendo con ansia la versione mac...
... il file girato da rivoli nel forum è arrivato infondo al pocesso di calcolo anche sul mio scalcinato portatile ibm compatibile senzaproblemi...
P.
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ginosso
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« Risposta #58 il: 04 Dicembre 2005, 00:12 » |
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crashato... cmnq a me la studio non dispiace.
ora provo con la scena... :)
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ginosso
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« Risposta #59 il: 04 Dicembre 2005, 00:24 » |
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Peter...la scena sembra ok... è il piano che illumina che non viene visto bene dalla studio (è esportato triangolato...stesso errore che mi fa con rhino quando esporto obj )... ora provo a creare un piano con lw...da aggiungere...al posto di quello presente.. .
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peter
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« Risposta #61 il: 04 Dicembre 2005, 00:31 » |
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spettacolo!
P.
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ginosso
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« Risposta #62 il: 04 Dicembre 2005, 00:36 » |
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Peter...togli il piano... e importa questo da usare con l'emitter :)
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peter
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« Risposta #63 il: 04 Dicembre 2005, 00:39 » |
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grazzzie !
P.
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ginosso
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« Risposta #64 il: 04 Dicembre 2005, 00:42 » |
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dimenticavo... setta l'emitter come prima pero' su intensity... credo per il problema di scala che diceva Isma
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isma
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« Risposta #65 il: 04 Dicembre 2005, 01:36 » |
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test veloce 5 minuti la teiera ha un mat mxm a due livelli (non è un gran che, sicuramente sbaglio io :P )
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isma
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« Risposta #66 il: 04 Dicembre 2005, 01:45 » |
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test preview con maxwellstudio caricando il file salvato da max. mantiene il mat mxm  la preview è più chiara  più piacevole rispetto il render con maxwell render mi ricorda low dell'alfa :P tempo 2 minuti
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Nikita
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« Risposta #67 il: 04 Dicembre 2005, 03:02 » |
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caspita! ma Isma come hai risolto il problema di questo tipo? motopiku MessaggioInviato: Sab Dic 03, 2005 5:02 am Oggetto: Rispondi citando Accidenti... pensavo di aver risolto. ogni tanto mi rifa l'errore che non trova il file mxcl.... devo andare su customize, configure paths, plugin e ridargli il file(anche se c'è già). lancio il render e.... ISMA se a te fa nero io sono più fortunato.  e altra domanda per importare in maxwell studio da Maxplugins salvi in obj o in 3ds?
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motopiku
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« Risposta #68 il: 04 Dicembre 2005, 04:38 » |
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il problema era stato risolto subito dopo ma... sai con il caos delle prime ore c'era da verificare il tutto. come ha già detto rivoli la soluzione migliore è quella di settare il tutto nella variabile d'ambiente. non ti ripeto la procedura perche è scritta nella sezione di max, c'è un topics apposito (pensavo di aver fatto bene ma le notizie si sono sparse ovunque.... sarà dura riordinare il tutto) Per l'esportazione da max, devi lanciare il render da max usando il maxwell, questo prima genera un file mxs poi lo rendera. se recuperi il file mxs in MStudio recuperi tutto, geometria, camera e materiali (anche se , per ora, non recupera le mappe che devono essere bmp o png, con le bmp io ho avuto problemi.)
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Cos'è il genio? È fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione! 
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Nikita
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« Risposta #69 il: 04 Dicembre 2005, 10:48 » |
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grazie mot, adesso mi faccio un giro nei topic e recupero tutte le altre info!
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karonte
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« Risposta #70 il: 04 Dicembre 2005, 13:11 » |
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per ora vorrei solo un po diproduttività quindo non uso la Studio ma solo max. Però ho notato che non funzionano le textures. da voi è così?
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Frag
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« Risposta #71 il: 04 Dicembre 2005, 15:00 » |
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Non so se ho perso qualche parte di discorso, ma non riesco ad andare oltre al preview. In Maxell Studio riesco a usare le modalità Wireframe, Flat e Preview, ma quando provo con Render appare il classico avviso di errore e si chiude. Sono il solo? Ciao
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cri3d
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« Risposta #72 il: 04 Dicembre 2005, 16:30 » |
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Test da Maxwell Studio:
solo materiale default, sky + sun render preview
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Loggato
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| Athlon X2 3800+ | Win XP pro | Cinema 4d |
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Nikita
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« Risposta #73 il: 04 Dicembre 2005, 17:03 » |
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ok! ormai è assodato che voi riuscite ad illuminare...ma devo essermi persa anche io qulcosa xchè non riesco ad andare oltre un puntinato sgranato e bruciato.forse la soluzione stà nello scritto di rivoli di cui parlava poco sopra Motopiku....ma non riesco a trovarlo in nessuna sezione me lo potreste linkarmelo qui? ...zièèè 
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