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Jek Maxwell
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« il: 29 Maggio 2006, 12:29 » |
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Qualche prova su i materiali.....C&C ovviamente!! 
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« Ultima modifica: 29 Maggio 2006, 12:35 da giacomo »
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #1 il: 29 Maggio 2006, 14:01 » |
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La pelle.... 
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Loggato
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Alby_63
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« Risposta #2 il: 29 Maggio 2006, 15:34 » |
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Il legno non mi dispiace anche se personamente lo avrei fatto un pò meno lucido, mentre la pelle mi lascia un pò perplesso, mi da l'idea di essere setosa, (può essere solamente una mia impressione). Comunque un'ottimo lavoro. 
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Loggato
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mrmojo
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« Risposta #3 il: 29 Maggio 2006, 21:46 » |
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a me la poltrona in pelle non dispiace lol asd grande 
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Loggato
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motopiku
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« Risposta #4 il: 29 Maggio 2006, 22:19 » |
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ottimo direi per i materiali mi sembra che vanno bene entrambe, il legno va bene così lucido (in fondo è una presentazione di prodotto industriale, non di arredamento, ma se tu vuoi togliere lo sfizio, la riflessione la porti a 30/40... (insomma, ci giochi un po). Anche il materiale pelle non mi dispiace anche se effettivamente ha un effetto un po vellutato. ma .... non darci molto ascolto.... mr ci ha ridotti in perfezionisti cronici  ottimo lavoro.
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Loggato
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Cos'è il genio? È fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione! 
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Jek Maxwell
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« Risposta #5 il: 01 Giugno 2006, 08:32 » |
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Pelle leggermente modificata...  volevo ottenere l'effetto di una pele un pò usata, non nuova! Per quanto riguarda i tessuti avete raggiunto risultati sodisfacenti? Non riesco a simulare quell'effetto che si otteneva con vray mettendo un falloff nel diffuse per avere dei velluti...che ne pensate, si può fare?
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Loggato
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CiniKo
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« Risposta #6 il: 01 Giugno 2006, 08:58 » |
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Ciao uagliòò!
complimenti...bei materiali...per ottenere una pelle un pò più usata...nel secondo layer applica una mappa di specularità nel canale Roughness...miscela.poi, i due canali partento da una prop. 80/20...sempre nel secondo layer prova a mettere...l'attenuation ad 1m..dopo dik...famme sapè!...se nn ti è esploso tutto!!!.... :)
CiniKo
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Loggato
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Tengo un Maxwell en los pantalones...
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Jek Maxwell
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« Risposta #7 il: 01 Giugno 2006, 16:40 » |
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Un test sul tessuto..... 
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Loggato
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MarcoP
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« Risposta #8 il: 01 Giugno 2006, 16:46 » |
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.... che materiale hai usato per il tessuto?.... Marco
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #9 il: 01 Giugno 2006, 17:18 » |
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Questo è il materiale, se avete qualche suggerimento.... 
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Loggato
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Fire
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« Risposta #10 il: 01 Giugno 2006, 19:10 » |
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A mio parere già un'ottimo risultato, hai provato a vedere che succede aggiungendo un layer SSS?
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #11 il: 05 Giugno 2006, 11:42 » |
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Il layer SSS sembra non funzionare, vi risulta?
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Loggato
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luca_bucci
Visitatore
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« Risposta #12 il: 05 Giugno 2006, 12:43 » |
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Un test sul tessuto.....  interessante
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Loggato
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indianino
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« Risposta #13 il: 05 Giugno 2006, 13:14 » |
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Fammi capire... hai usato una stessa texture sia nella trasmintance che nel Ior Load file???
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #14 il: 05 Giugno 2006, 13:32 » |
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La texture solo nel trasmittance ma ho usato una mappa abbastanza scadente.....
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Loggato
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indianino
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« Risposta #15 il: 05 Giugno 2006, 14:25 » |
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E nel file Ior cosa è caricato?  (non è che abbia ancora chiaro questo IOR...)
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Loggato
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Fire
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« Risposta #16 il: 05 Giugno 2006, 17:50 » |
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Il layer SSS sembra non funzionare, vi risulta? ...negativo, dai test fatti da me, (e da altri), funziona fortunatamente, ...il problema è che implica un certo aumento del noise e dei tempi di rendering, ma ero curioso di vedere il risultato di una tecnica mista.
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Loggato
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spiderman
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« Risposta #17 il: 06 Giugno 2006, 07:20 » |
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Complimenti per il materiale tenda!!!
Ciao Spiderman
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #18 il: 06 Giugno 2006, 08:42 » |
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Ancora un tessuto..... 
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #19 il: 06 Giugno 2006, 14:47 » |
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Mha..... 
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #20 il: 05 Luglio 2006, 15:14 » |
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« Ultima modifica: 05 Luglio 2006, 15:28 da giacomo »
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #21 il: 07 Luglio 2006, 13:41 » |
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Mat tester versione light.... 
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Loggato
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indianino
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« Risposta #22 il: 07 Luglio 2006, 15:34 » |
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Potete postare la scena usata per i material test... ...ho visto che c'era nel forum ufficiale... ...ma non la ritrovo più... grazie
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Loggato
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paperless
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« Risposta #23 il: 07 Luglio 2006, 16:12 » |
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Loggato
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Jek Maxwell
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« Risposta #24 il: 10 Luglio 2006, 10:55 » |
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Prova cooperative render...  10 sl 20m 01s  5 sl 3m 15s + 5 sl  5 sl x 6 Secondo la mia esperienza non c'è vantaggio in termini di tempo ma solo l'utilità di poter continuare un render......... (sempre se non ho sbagliato qualcosa)
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« Ultima modifica: 10 Luglio 2006, 10:59 da giacomo »
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Loggato
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