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Autore Topic: Ufficiale: Cinemaxwell 1.5 -> Problemi  (Letto 4905 volte)
STEK
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« il: 24 Maggio 2007, 16:35 »

Buonasera ragazzi,
è da stamattina che faccio prove con questa nuova release di Maxwell Render.
Come ho già detto in un altro topic, sto scoprendo cose belle cose brutte.
Tra le cose belle vi è il "resume" finalmente funzionante e la possibilità (testata) di renderizzare con alte risoluzioni.
Tra le cose brutte ho riscontrato l'impossibilità di lavorare con .MXI prodotti con la versione precedente (merging compreso) e l'impossibilità di usare certi MXM prodotti ad hoc, sia prodotti col vecchio material editor, sia prodotti col nuovo... eek  a qualcuno succedono cose simili?
Grazie!
« Ultima modifica: 25 Maggio 2007, 10:34 da paperless » Loggato

Alberto69
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« Risposta #1 il: 24 Maggio 2007, 17:10 »

Ciao a tutti, ho cinema10, e ho installato maxwell 1,5 ed il plug per cinema (prima ho disinstallato sia il plug per cinema che la versione 1,1 di maxwell).
Penso di aver fatto qualche casino nell'installazione, perchè nel "Maxwell default options" non posso più "settare" il formato d'uscita (per esempio 800x600), devo lanciare il rendering, stopparlo e modificarlo nella finestra render options.
Ora non ho più il tag dei materiali (???)
Gli unici tag di maxwellrender sono: "Hide to camera", "Maxwell Object Render Attributes" e "Maxwell SkyMap".
Ho Internet lentissino (in sintonia con mawwell  icon_rolleyes) e non riesco a vedere se qualcun altro ha avuto lo stesso problema.
Credo dipenda da un'installazione errata.... qui ci sono 30 gradi.... potrei essere fuso...... icon_rolleyes
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« Risposta #2 il: 24 Maggio 2007, 20:03 »

Alberto.... la risoluzione di uscita la devi impostare dai parametri di cinema4d (come avvine per A render  icon_wink).
Per il resto.. forse hai dei problemi per l'installazione... a me tutto ok

luca
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Alberto69
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« Risposta #3 il: 25 Maggio 2007, 07:49 »

Ho ripetuto l'installazione e sono ricomparsi i vari tag  icon_smile
Per quanto riguarda la risoluzione d'uscita, dando "Render selected view as render view" è tutto ok (c'era anche scritto nel file txt allegato  icon_redface)
Grazie  icon_biggrin
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STEK
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« Risposta #4 il: 25 Maggio 2007, 07:50 »

Qualcuno mi saprebbe confermare (o meno) problemi riscontrati con il MaxwellTag MXM e relativo errore causato da materiali creati con il Material Editor 1.5 ?
Grazie..
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« Risposta #5 il: 25 Maggio 2007, 08:25 »

Si Stek.
Stanno già lavorando per aggiustare sto problema.  icon_confused

luca

p.s. Se salvi la scena in mxs e poi vai in Studio MR.. vedi che mancano alcuni materiali. se gli assegni da li... parte bene il render. Ovviamente tutto ciò è molto scomodo.
Ho notato che se invece no assegni materiali mxm.. ma materiali di cinema4d.. parte tutto bene  eek
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STEK
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« Risposta #6 il: 25 Maggio 2007, 08:43 »

Confermo, con i materiali di Cinema no problem...
Proveremo a ri-settare tutto da Studio..cavoli..non potevano lasciare tutto com'era, magari silenzio stampa per un altro mesetto e venire fuori con un update incompleto (vabbè) ma almeno funzionante?!?
Grazie paper
« Ultima modifica: 25 Maggio 2007, 08:51 da STEK » Loggato

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« Risposta #7 il: 25 Maggio 2007, 10:38 »

Stek, Alberto... ho unito i vostri topic in una unica discussione che poi ho evidenzioato come inportante. In questo modo abbiamo il controllo su tutti i problemi riscontrati da cinemaxwell 1.5

luca
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« Risposta #8 il: 25 Maggio 2007, 11:23 »

Ottimo.
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« Risposta #9 il: 26 Maggio 2007, 09:30 »

Confermo per alcuni problemi con i mat mxm, nel mio caso (stranamente) solo arroway mentre per gli altri materiali precedentemente screati/scaricati nessun tipo di problema... Riassegnandoli in studio tutto fila liscio  icon_evil...
Valter
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« Risposta #10 il: 26 Maggio 2007, 10:45 »

HW MAC, Cinema4D 10.1, MRStudio

Problema: layer shadow
Ho fatto una prova salvando una scena in hdr. Scena salvata ma il file che doveva contenere solo le ombre è uguale al file della scena generica. posto un fullscreen per farmi capire meglio. Capita anche a voi?? Ora provo salvando in jpg. I materiali erano stati salvati, precedentemente, con la funzione shadow attivata.  icon_neutral
luca

p.s. ho allegato anche una immagine di Cinema4D per far vedere che se si attiva lo Z-Clip si vedono i piani di taglio. Succede anche a voi??  icon_cool


* Screenshot_2_v_1.5.jpg (427.01 KB, 1680x1024 - visto 112 volte.)

* Fullscreen_1_v_1.5.jpg (490.65 KB, 1680x1050 - visto 111 volte.)
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« Risposta #11 il: 26 Maggio 2007, 11:29 »

Sto facendo delle prove con la stessa scena facendo i salvataggi in vari formati.
I layer che attivo per il salvataggio sono: - render - shadow - Object ID -Materila ID
Il Layer Alpha non è attivo perchè la scena non si presta  icon_neutral

Ecco le conclusioni per ora:

HDR: salva solo i layer Render e Shadow (ma sono identici). Gli altri 2 non sono generati. MXCL, nella console, ha avvisato che non saranno salvati questi due layer.

JPG: salva tutti i layer. Il layer Shadow è tutto bianco

PNG: salva tutti i layer. Il layer Shadow è tutto bianco

TIF: salva tutti i layer. Il layer Shadow è tutto bianco

BMP: salva tutti i layer. Il layer Shadow è tutto bianco

TGA: salva tutti i layer. Il layer Shadow è tutto bianco

posto una immagine (prova JPG) per far capire meglio.
luca


* mat_mxm_Psky.jpg (303.2 KB, 857x2457 - visto 95 volte.)
« Ultima modifica: 26 Maggio 2007, 11:58 da paperless » Loggato

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« Risposta #12 il: 26 Maggio 2007, 12:28 »

[RISOLTO]: Shadow layer - Matte layer

Commetetvo un errore di base quando facevo questi test. assegnavo a tutti i materiali la proprietà shadow (idem per la prova Matte). Invece NO,
bisogna assegnare a un solo materiale presente nella scena la proprietà Shadow (idem per Matte).

Posto gli esempi che sono usciti.


* prova_mat_mxm2_Psky_shadow.jpg (211.14 KB, 800x600 - visto 78 volte.)

* prova_mat_mxm4_Psky_alpha.jpg (377.69 KB, 800x600 - visto 77 volte.)

* prova_mat_mxm4_Psky.jpg (312.75 KB, 800x600 - visto 72 volte.)
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« Risposta #13 il: 26 Maggio 2007, 12:29 »

Questo, invece, è un esempio se si cambia la proprietà Shadow ad un altro materiale della scena.
luca


* prova_mat_mxm4_Psky_shadow.jpg (70.03 KB, 800x600 - visto 73 volte.)
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« Risposta #14 il: 26 Maggio 2007, 16:22 »

Forse sbaglio io ma nella sezione Physical Sky del plugin non funziona il pannello Time/Date; riesco a modificare tutti gli altri valori, comprese coordinate e GMT ma qualsiasi orario e data inserisco l'illuminazione non cambia. Tutto corretto invece usando Studio.
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« Risposta #15 il: 29 Maggio 2007, 11:42 »

Con cinema r10 win e max 1.5.
Se in cinema dò "setta selezione" ad un cubo, e dò un materiale alla selezione,  lanciando il rendering si "inchioda" tutto.
« Ultima modifica: 29 Maggio 2007, 11:53 da Alberto69 » Loggato

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« Risposta #16 il: 29 Maggio 2007, 19:05 »

A me non funziona nulla, nel senso, con i mat. di cinema non vede la texture.. tutti gli oggetti appaiono azzurri, con i mat. maxell si blocca anzi non parte il render e dà errore (mat. vecchi, nuovi, scaricati, e fatti per l' occassione tutti.) icon_cry
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« Risposta #17 il: 31 Maggio 2007, 13:52 »

Fino a qualche giorno fa con il plugin installato (sia 1.1 che 1.5) cinema andava in crash all'avvio. Dall'ultimo security update di mac os x di pochi giorni fa cinema si avvia regolarmente e vede il plugin, peccato che al momento di renderizzare la scena .mxs compare l'errore di poligoni senza texture. Anche aprendo il file scena in mxstudio gli oggetti sono senza materiali fatta eccezione per le texture di cinema. Faccio notare che ho 3 computer macpro identici e i problemi sono identici, si salva solo il vecchio G5. Inutile dire che ho già provato a buttare e reinstallare tutto il possibile.

Altri problemi minori rilevati sono:
- Chiusura inaspettata di C4D usando i tasti Render AV o Render SV
- Blocco di mxed creando vetri AGS con bianco 255
- Blocco C4D quando per cambiare colore ad un oggetto si apre il selettore colori del sistema operativo.

Mi piacerebbe proprio sapere se alla next limit hanno provato il sw prima di venderlo visto che comunque la configurazione hardware e software che uso io al momento è la più prestante per gli utenti mac.
Anche per quanto riguarda le e-mail di segnalazione che ho scritto non posso certo dire che si siano sprecati con le risposte.

Francamente sono molto soddisfatto dai lavori che ho fatto finora con MR, ma sono estremanente deluso dal funzionamento del plugin e dal comportamento della Next Limit.
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« Risposta #18 il: 31 Maggio 2007, 18:35 »

Luja hai spiegato in maniera approfondita e completa gli stessi problemi che riscontro io
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mukay
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« Risposta #19 il: 12 Giugno 2007, 16:21 »

al momento non ho riscontrato problemi con la nuova versione (anzi mi ha risolto un problema che avevo con la versione 1.1), l'unico problema è che da cinema non riesco a far partire il render e non riesco a salvare il file mxs.

[EDIT] per mia fortuna, ma per vostra sfortuna, ho risolto il problema, ma non so come ho fatto! ho iniziato a toccare in giro, ma rimettendo tutte le opzioni standard (da cinema) mi è partito il render e mi fa il file mxs. i misteri di maxwell [/EDIT]
« Ultima modifica: 12 Giugno 2007, 16:35 da mukay » Loggato
justino
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« Risposta #20 il: 09 Ottobre 2007, 13:11 »

nessuna novità riguardo i materiali?
Anche a voi non funzionano ancora da cinema?
Io ho un problema anche con i materiali scaricati da mxm gallery.
Una volta scaricati se li apro con il material editor, mi da l errore che non trova i file correlati al materiali...tipo le texture o file R2 in qualsiasi percorso io ili metta.
Anche quando mi da l' errore e vado a selezionare la cartella dove deve prendere i file..e dopo riapro il materiale, fa sempre la stessa storia..
Potete  aiutarmi???
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« Risposta #21 il: 09 Ottobre 2007, 15:15 »

Ti da l'errore perchè dopo aver caricato le texture che richiede devi salvare il materiale, se non fai così lui mantiene sempre il vecchio link alle texture.
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