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Autore Topic: .:: WATER [mxm]jek-shadows-caustics-ior deformation  (Letto 11269 volte)
jekmaxwell
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« il: 18 Settembre 2007, 12:37 »






Appena postata, a breve scaricabile

http://mxmgallery.maxwellrender.com/
« Ultima modifica: 12 Ottobre 2007, 13:35 da Pasquale De Angelis » Loggato

pdagrafica
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« Risposta #1 il: 18 Settembre 2007, 12:49 »

@Jeckmaxwell

 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap

Grande e Grazie Jack!

Potresti comunicare l'iter dettagliato per la modellazione del PIano, con e senza ripple?

Grazie!
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jekmaxwell
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« Risposta #2 il: 18 Settembre 2007, 12:58 »

Il piano è fatto moolto a casaccio:

IN MAX: plane 4.5m x 8.0m length segs 194 widht segs 260 noise scale 0.79 fractal attivo rug 0 interations 6 strenght 0.04m ripple amplitude1 0.01m amplitude2 0.01m wave length 0.27m Phase -9.8 decay 0.7

Ripeto il piano è fatto molto a caso perdondoci 2 minuti, sono sicuro che si può fare moolto di meglio!
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gerets
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« Risposta #3 il: 18 Settembre 2007, 13:14 »

davvero un materiale grandioso....non vedo l'ora di provarlo!

complimenti, grandissimo!

Gianni

Ps perchè non condividerlo in anteprima SUL NOSTRO forum ????(anche in questo post)
« Ultima modifica: 18 Settembre 2007, 13:21 da gerets » Loggato

Tiziano Silvestri
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« Risposta #4 il: 18 Settembre 2007, 15:13 »

 icon_eek icon_eek icon_eek

COMPLIMENTI !

BRAVO


 1clap
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Tiziano Silvestri
jekmaxwell
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« Risposta #5 il: 18 Settembre 2007, 16:36 »

Grazie ragazzi, troppo gentili!

Dato che alla Nextlimit ci mettono troppo prima di rendere disponibile il materiale che dite vi posto gli screen? Cosi magari ne parliamo





Mi raccomando voglio vedere i vostri risultati dato che neanche io ho avuto modo di smanettare molto!

Ciao alla prox
« Ultima modifica: 18 Settembre 2007, 16:52 da jekmaxwell » Loggato

Valter
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« Risposta #6 il: 18 Settembre 2007, 18:44 »

Grande Jek!!!
 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap 1clap
Complimentonissimi!! icon_mrgreen icon_mrgreen Hai fatto veramente un ottimo lavoro!!

Valter
« Ultima modifica: 18 Settembre 2007, 18:46 da Valter » Loggato



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leelou
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« Risposta #7 il: 18 Settembre 2007, 19:14 »

grazie Jek lo provo subito!
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Valerio
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« Risposta #8 il: 18 Settembre 2007, 20:10 »

Veramente notevole....ORA VOGLIO VEDERE COSA DICONO QUELLI DI FRY...E CHI LO SUPPORTA...vedremo chi è fisicamente corretto..
Complimentoni Jak!
PS:Scusate per lo sfogo.
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motopiku
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« Risposta #9 il: 18 Settembre 2007, 20:41 »

Jek... postalo sull'internazionale.....(sia in maxwell.com che in mxm.com)
cercheremo di darti il mxmuser certifield.... (non dipende ne da me ne da noi ma..... sarebbe più che meritato... con questo ed altri materiali che hai realizzato).


Complimenti ancora, sei un GRANDE!!!!
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Cos'è il genio? È fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione!

pdagrafica
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« Risposta #10 il: 18 Settembre 2007, 23:00 »

Jackmaxwll



Citazione
Mi raccomando voglio vedere i vostri risultati dato che neanche io ho avuto modo di smanettare molto!

Ciao alla prox


Al fine di poter meglio comparare i nostri risultati con i tuoi...perchè non posti la scena in mxs, così cambiamo solo il materiale, nell'eventualità che necessita di qualche variazione?

Grazie!

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jekmaxwell
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« Risposta #11 il: 19 Settembre 2007, 07:32 »

Grazie ragazzi ancora una volta! Per quanto riguarda l'internazionale ho perso la pass come utente possessore di licenza, dovrei contattare tom o chi per lui lo farò oggi, la scena se volete ve la posto ma secondo me è più costruttivo testare il materiale in situazioni differenti! Comunque sia datemi dove uppare! Un altro test con camera in posizione ottimale per caustiche!



http://img471.imageshack.us/img471/3818/riprovawg8.jpg
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pdagrafica
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« Risposta #12 il: 19 Settembre 2007, 08:10 »

Citazione
Comunque sia datemi dove uppare!

Lack, lo posti qua!

Lo zippi e lo alleghi.
Vedi in rosso c'è scritto Opzioni addizionali.clicca li e puo postare il file. icon_wink
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jekmaxwell
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« Risposta #13 il: 19 Settembre 2007, 08:12 »

Eccola

* Piscina.rar (1210.1 KB - scaricato 157 volte.)
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Valerio
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« Risposta #14 il: 19 Settembre 2007, 08:14 »

Buongiorno, scusate se vado "fuori tema" ma che cos'è la password per possessori di licenza? Io ha la mia licenza...e poi mi sono fatto la password per entrare nella mxm gallery e postare\scaricare i materilai...dell' altra non ne avevo mai sentito parlare.
Grazie.
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paperless
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« Risposta #15 il: 19 Settembre 2007, 08:15 »

Bravo Jek..  1clap
a questo punto tieniti pronto che farai un tutorial sulla realizzazione di questo materiale e lo metteremo sul prossimo numero di MaxwellMagazine  icon_wink

luca
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jekmaxwell
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« Risposta #16 il: 19 Settembre 2007, 08:18 »

Sono già al lavoro  icon_razz  icon_wink

Aperiamo che mi ridiano la pass di maxwellrenderforum.com altrimenti Postatelo voi il link del forum.it sull'internazionale!
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slotek
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« Risposta #17 il: 19 Settembre 2007, 08:38 »

Veramente eccezionale
Grazie ancora 1clap 1clap 1clap 1clap
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Massimiliano
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« Risposta #18 il: 19 Settembre 2007, 09:55 »

Complimenti Jek un materiale cn i controc@@i  1clap 1clap 1clap
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jekmaxwell
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« Risposta #19 il: 19 Settembre 2007, 10:14 »

Grazie Nicola!

Ho scritto a tom per rinviarmi la password ma non ho ottenuto ancora risposta...
Vi funziona MXM gallery? Ho postato il materiale ieri...
Perchè qualcuno di voi non posta sull'internazionale il link di questa discussione?
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Tiziano Silvestri
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« Risposta #20 il: 19 Settembre 2007, 11:07 »

OTTIMO.

 1clap
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Tiziano Silvestri
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« Risposta #21 il: 19 Settembre 2007, 14:57 »

Ragazzi sia chiaro che non stiamo parlando di un risultato "fisicamente corretto" ma di un materiale che in certe condizione rende evidenti i suoi limiti!
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Tiziano Silvestri
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« Risposta #22 il: 19 Settembre 2007, 15:09 »

Si JEK pur non essendo una soluzione fisicamente corretta e' pur sempre un ottimo risultato.

Analizzando le schermate del materiale posso dirti che se utilizzi i 2 layer i layer con peso = 50 entrambi
invece che 10 e 100 si ha uno sdoppiamento dell'immagine rifratta....

ma la combinazione 10 100 e' davvero azzeccata... forse si puo' acora affinare....


complimenti ancora...

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Tiziano Silvestri
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« Risposta #23 il: 19 Settembre 2007, 15:13 »

Esatto tiziano hai azzeccato in pieno (come si dice dalle mia parti "non ti si insegna nulla") dando al primo lyer il valore 10 unito al noise della superficie dell'acqua lo sdoppiamento viene ingannato! Per notare meglio la cosa basta togliere il noise all'aqua....stò continuando con i test...
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rosario975
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« Risposta #24 il: 19 Settembre 2007, 16:00 »

Ciao ragazzi,
intervengo anche io in questa discussione per dire la mia
complimenti intanto a jek
a suo tempo anche io per circa una settimana mi ero dedicato a questi test sulle caustiche di rifrazione
bhe dopo una settimana mi ero arreso miseramente avendo ottenuto un risultato molto ma molto simile a quello di jek
purtroppo per quanto basso il lajer "AGS" fa notare la sua presenza anche con un peso nel mio caso del 5%
altra fregatura.....visto che si tratta anche del lajer che crea le caustiche più di tanto non è possibile farlo scendere
è impossibile per adesso con qualsiasi engine umbiased creare l'acqua fisicamente corretta!!!!!
Si tratta di un materiale uniforme non è possibile che ci siano ior diversi
se jek posta prima o poi il test che gli avevo suggerito vedrete come lo sdoppiamento dell'immagine si nota e anche abbastanza
Detto questo secondo me questo materiale rimane la migliore acqua creata fino ad adesso anche se nel concetto è del tutto mooolto simile a quella si gerets

PS altra cosa che noterete se qualcuno ha pazienza di fare qualche test (io sono impossibilitato) è lo sdoppiamento anche dell'ombra sul fondo della piscina se posizionate un oggetto che galleggia in superfice.....
« Ultima modifica: 19 Settembre 2007, 16:09 da rosario975 » Loggato

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