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Autore Topic: crash  (Letto 1731 volte)
alex
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« il: 07 Agosto 2009, 13:17 »

 cant_take_it Salve a tutti uso 3ds e la plug in di maxwell render, quindi mappo e gestico il modello in 3ds e lancio il render che lo fà max, il problema è che ogni tanto dopo diverse prove ogni tanto max và in crash, bei mi soldi aspetta prima che ricompri una versione orig, e sciupa il file non facendolo + aprire  tickedoff-1 time_out knuppel2 esiste un comando o un soft per recuperare il file?
grazie
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motopiku
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« Risposta #1 il: 07 Agosto 2009, 14:47 »

tranquillo.... è una normativa autodesk (maledetti).... aimè è normale che max ogni tanto (o spesso) vada in crash.
di solito risolvo in due modi per poter recuperare il file.
1) apri 3dsmax e invece di aprire il file danneggiato fai un merge (importi tutto) in una nuova scena. perdi praticamente solo i settaggi di rendering e qualcosina.... niente di grave (o comunque recuperi tutto)
2) riavvia 3dsmax in modalità opengl. spesso infatti il directX di 3dsmax s'incasina molto e non ti permette di recuperare il file. riaprendo il file in modalità OpenGL speso si recupera il file.
Amara sorte... non so con che versione lavori ma... con max2010 e Vista... max si blocca all'avvio se si prova a lavorare in OpenGL.

prova una di queste due soluzioni.
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alex
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« Risposta #2 il: 07 Agosto 2009, 19:43 »

Grazie moto, cmq è grave questa faccenda dei notevoli crash che 3ds fà... ma come lo programmano? invece di far uscire una nuova versione ogni 8 mesi perchè non ci mettono un pò + di cura nel farlo... non so ha livelli professionali + alti con animazioni ecc come si comporti ma se il buongiorno si vede dal mattino... è una tragedia
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motopiku
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« Risposta #3 il: 07 Agosto 2009, 22:37 »

.... non commento....
su treddi ho espresso più volte la tristezza su queste politiche autodesk......
considerando che dalla versione 3 alla versione 2010 max si doveva chiamare 3, 3.01 fino alla attuale 3.64RC....... anziche 3dsmax2010.

inoltre... nonostante le subscription etc... non esiste supporto tecnico... se non uno ufficioso di Dionisio (Deltatrecing per TechDATA) e... i forum di volenterosi... praticamente come Blender (di cui ho intenzione di iniziare a vedere... sperando che anche questo non venga comprato da autodesk).
Tralasciamo le polemiche altrimenti va a finire che mi bannano.....   aimè la viewport è sempre stato un problema per max... anche se l'hanno migliorata moltissimo, rimane indietro rispetto alla concorrenza e spesso crea dei problemi. Problemi che potrebbero non esserci in OpenGL ma... ormai 3dsmax predilige il DirectX da molte release.... e Vista non mi sembra un granchè con l'OpenGL (o meglio.... i drive NVidia o Maxtream).

Speriamo in qualcosa di positivo dal Siggraph.... fra OpenGL3, Optix, tesla etc.

Hi provato con il merge o cambiando drive? ti funziona?
inoltre... (per le prox volte)... versioni più vecchie di max mi creavano molti più problemi con file corrotti... così molto spesso faccio in successione save e sva to copy... così ho sempre una doppia copia del file.

Ci sarebbe anche il discorso del Voult che potrebbe essere interessante ma.... è un gestionale e... meglio provarlo per bene prima.
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« Risposta #4 il: 08 Agosto 2009, 09:22 »

a fare il merge ci avevo provato e mi crasciava  hypnotized non ho provato il cambio di drive.. la prossima volata lo faccio.. cmq meno male mi faccio sempre una copia di sicurezza molto spesso ormai ho imparato.... ma il backup di sicurezza non l'ho fà?

grazie Moto
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alex
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« Risposta #5 il: 14 Agosto 2009, 14:06 »

Cmq sono le direct x che fanno casino...
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nelchael81
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« Risposta #6 il: 15 Agosto 2009, 09:00 »

Io ho scelto Softimage tra 3D studio, Softimage e Maya perchè è piu stabile di max e costa di meno di Maya, anche se è un po meno stabile di quest'ultimo.
E' un buon compromesso ma non lo usa praticamente nessuno, quindi mi sento un po solo  worried
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leelou
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« Risposta #7 il: 18 Ottobre 2009, 17:40 »

A volte per recuperare il file dopo i crash si può provare ad aprire le versione temp automatica di backup, li vengono conservati anche le impostazioni di render, se sei sfortunato perdi solo l'ultimo passaggio.
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