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06 Settembre 2010, 12:45
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candela
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Autore
Topic: candela (Letto 772 volte)
nox87
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candela
«
il:
11 Gennaio 2010, 18:22 »
ciao, a tutti, sn nuovo nel mondo di maxwell e vorrei un aiuto.
1-realizzo cn maya un modello di una candela, applico il materiale (cera bianca), prova di render perfetta e salvo
2-apro una nuova scena e vado su file> create references> e scelgo il la mia candela
3-scalo l'oggetto di 10 volte per adattarlo alle proporzioni della scena, faccio il render, e la candela non è piu BIANCA ma NERA
non riesco a capire a cosa sia dovuto questo effetto
Grazie in anticipo
«
Ultima modifica: 11 Gennaio 2010, 19:24 da nox87
»
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nelchael81
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Re: cera candela
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Risposta #1 il:
11 Gennaio 2010, 18:50 »
Alla scala dell'oggetto.
Specialmente se il materiale è sss.
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Luca Frizzarin
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Re: candela
«
Risposta #2 il:
12 Gennaio 2010, 13:19 »
se la scala è moltiplicata per 10 è un comportamento probabile: devi moltiplicare per 10 anche i lvalore di "attenuation"... o variare l'unità di misura in modo proporzionale.
tutto questo è valido ovviamente se è un materiale SSS o con transmittance differente da 0,0,0.
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www.lucafrizzarin.com
nox87
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grazie
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Risposta #3 il:
12 Gennaio 2010, 18:33 »
ok problema risolto....grazie per i suggerimenti
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