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Autore Topic: candela  (Letto 772 volte)
nox87
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« il: 11 Gennaio 2010, 18:22 »

ciao, a tutti, sn nuovo nel mondo di maxwell e vorrei un aiuto.

1-realizzo cn maya un modello di una candela, applico il materiale (cera bianca), prova di render perfetta e salvo
2-apro una nuova scena e vado su file> create references> e scelgo il la mia candela
3-scalo l'oggetto di 10 volte per adattarlo alle proporzioni della scena, faccio il render, e la candela non è piu BIANCA ma NERA

non riesco a capire a cosa sia dovuto questo effetto

Grazie in anticipo


 
« Ultima modifica: 11 Gennaio 2010, 19:24 da nox87 » Loggato
nelchael81
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« Risposta #1 il: 11 Gennaio 2010, 18:50 »

Alla scala dell'oggetto.
Specialmente se il materiale è sss.
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Luca Frizzarin
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« Risposta #2 il: 12 Gennaio 2010, 13:19 »

se la scala è moltiplicata per 10 è un comportamento probabile: devi moltiplicare per 10 anche i lvalore di "attenuation"... o variare l'unità di misura in modo proporzionale.

tutto questo è valido ovviamente se è un materiale SSS o con transmittance differente da 0,0,0.
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nox87
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« Risposta #3 il: 12 Gennaio 2010, 18:33 »

ok problema risolto....grazie per i suggerimenti  icon_smile
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