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OctaneRender dot it
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Topic: OctaneRender dot it (Letto 3848 volte)
yops
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #25 il:
09 Aprile 2010, 11:30 »
perdonami ma oggi non posso... sei su mac o pc?
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yops
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #26 il:
09 Aprile 2010, 11:39 »
guarda su pc la versione prima della beta andava in crash non molto spesso...
spero magari oggi pomeriggio di poterti dare un mano... ma non so se riesco sono reduce da una superprotosincronizzazione.... heheh
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Yoseph
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motopiku
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #27 il:
10 Aprile 2010, 23:10 »
eccoci... scusate il ritardo.
sono contento che vi piaccia Octane.. sopratutto la sua velocità hehehehe
grazie daniel per l'aiuto nel topic, Marco... non c'è problema.... abbiamo tutto da fare in questa piccola avventura, ogni aiuto è estremamente prezioso.
per iniziare...
negli ultimi driva di NVidea sono compresi sia i drive Cuda che la stereoscopia.
Le schede supportate sono tutte le geffo dalla serie 8 in poi (tranne le ultime Fermi.. sembra un'assurdo ma... la distribuzione non è ancora avvenuta e credo sia impossibile programmare su hardware che non esiste ancora).
Anche io ho una 8800GT e funziona, quindi Marco ci deve essere un qualche problema strano.
per evitare rogne ti posto dei file demo che era con la versione Alfa.
se serve ti passo anche la vecchia versione... giusto per provare ma credo che occorre trovare rimedio visto che la 8800 funziona (anche se con i suoi soli 112 core risulta abbastanza vecchia).
Se vuoi lunedì riprendiamo il discorso... magari su skype.... non sarebbe proprio corretto parlarne qui... mi sento un po maleducato in tal senso hehehehe.
ciao e buona domenica.
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #28 il:
16 Aprile 2010, 09:48 »
Ottima iniziativa... io ho preso la licenza e sto facendo alcune prove con la versione Mac... nonostante la scheda video non sia un fulmine (la 9400 integrata nel MBP) vedo grandi potenzialità in questo motore.
Vi seguirò con attenzione.
Ciaooooo
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hyper00
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #29 il:
19 Aprile 2010, 10:17 »
Ragazzi comunque dove capito tra forum siti e altro, vedo solo motori che si appoggeranno a CUDA e calcoli GPU-based.
Inoltre sull'internazionale c'è chi dice che Next Limit sta iniziando a lavorare su calcoli affidati alla GPU...
"maxwell will
NL is working on GPU render in this moment."...
Se penso a maxwell che mi fa 20 SL in poche manciate di minuti mi sudano le mani
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STEK
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #30 il:
19 Aprile 2010, 14:34 »
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motopiku
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #31 il:
19 Aprile 2010, 17:14 »
fosse vero magari......... sono 3 anni che ci spero.
anche se.....
sicuramente non cuda, troppo restrittivo... tutti si stanno convertendo a OpenCL.
...inoltre dobbiamo dare il tempo anche all'hardware di prepararsi. NVidia ha pensato a pubblicizzare bene il calcolo della GPU.... ma occorre attrezzare le skede con un'ottima dissipazione... capaci di difendere le GPU da interminabili ore, o giorni di stress estremo.
comunque speriamo nel miracolo.
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #32 il:
20 Aprile 2010, 09:51 »
... quindi te moto, che stai seguendo la cosa da tempo, smentisci questa possibilità da parte di NL??...
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walter_F
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #33 il:
23 Aprile 2010, 10:59 »
pure a me l'installer su OSX Leopard da errore alla fine.. e OCTANE non parte!!!
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #34 il:
23 Aprile 2010, 12:43 »
walter... devi partire con l'OSX in modalità 32bit.
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walter_F
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #35 il:
23 Aprile 2010, 15:12 »
ei Luca..... bella a sapersi.. e come si fà a far partire l'osx a 32 bit??
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Re: OctaneRender dot it
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Risposta #36 il:
10 Agosto 2010, 12:12 »
Eccomi! Ci sono anche io
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